判断诱惑对方是否为空 判断诱惑的怪物是否攻击自己,如果攻击自己目标自己,那么召唤不到这个宝宝,这个其实最影响诱惑成功率 如果已经被我诱惑就不做处理 最起码的50%成功和失败,如果然后设置等级*5+10 诱惑时间,如果超过这个时间就是白的,如果成功才走下面逻辑,这个时间就是愤怒时间,红色的。 怪物等级不能超过自己等级2级 怪物必须能诱惑 如果自身的等级太低,有1/5概率触发怪物愤怒,我们常见就是红色的名字 判断诱惑宝宝的个数是否超过限制 然后计算诱惑概率,目标的血量/100 ,如果值小于2就是等于2 ,如果大于2再乘…