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c#

wpf dispacher 实现原理分析

一,作用 提供线程队列服务,通过windows message 这个基本原理逻辑代码。 二,代码 异步调用 dispath 代码 :https://referencesource.microsoft.com/#WindowsBase/Base/System/Windows/Threading/Dispatcher.cs,9e84b372d672e449,references dispacher 把我们行为封装成为DispatcherOperation,然后投递队列,同时投递事件给绑定的线程对应的 message o…

18 9 月, 2021 0条评论 2199点热度 0人点赞 小鱼儿 阅读全文
html

cos 或者OSS 网页 IE8访问404

一、问题 自己用COS 的URL 访问HTML 资源,chrome 和firefox ,edge 和 ie11都能正常,但自己用ie8访问会出现跳转到404。 二、排查过程 自己测试各种浏览器,我发现只有在IE8 出现问题,那么证明肯定是IE8兼容性问题,我突然想起自己以前用NODE http 写静态资源,返回数据没有返回对应的content-type,导致在无法访问问题,那么估计就这么问题。 三、结果方案 我开启cos静态资源网站,它的静态网站资源用的不同的url。ie8 不能根据后缀采用对应的content-t…

17 9 月, 2021 0条评论 1951点热度 0人点赞 小鱼儿 阅读全文
jquery

jquery 为什么要这么写

jqery 生成对象写法,我们调用jquery $("div")然后调用对应的函数或者属性我们就能快乐写代码了,通过他历史版本发现他们思路。 历史版本 1.1.3以下版本(包括),没有采用闭包,但还是用的匿名函数异常内部实现,这个里面直接写选择逻辑,这种是我们常见写法,这个时候他们还没有单独把选择器代码用init的函数单独封装起来。这里含有new的和选择代码,不同代码逻辑放在一个函数里面,这样子就比较混乱,还是后面代码清晰很多。 1.1.4版本 jquery 为了用户 无论new不new都是返回jquery对象,后…

14 9 月, 2021 0条评论 2285点热度 0人点赞 小鱼儿 阅读全文
windows

堆 栈 虚拟内存 物理内存的关系

一,背景 自己发现做开发这么年,竟然不是很清楚,然后查了一下资料,根据自己理解总结了一下 二,概述 windows上面物理内存通过页管理【方便物理内存管理,后面堆也是内存管理的算法,只是他依赖虚拟内存】,每一页大小是4K【跟系统有关】 栈是连续内存块,每个线程都一个固定大小栈【1M】,所以我们在函数里面不要数组设置很多,不然就会栈溢出了。c/c++ 可以在vs里面进行设置,其他应该也可以。地址连续为提高内存的访问速度,他的内存管理也非常简单,我们OD或者其他调试工具的时候就会看这个东西,这个无法程序直接体现,除非你…

8 9 月, 2021 0条评论 2293点热度 0人点赞 小鱼儿 阅读全文
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