背景 自己开发nes模拟器已经成功跑起来了打砖块,其实代码没有多少,只是很多其中细节搞了好久才明白,之前没有没有按照line-by-line实现渲染,后面用line-by-line 渲染了,才能够明白其中细节。 目的 开发nes模拟器,相当于开始一个虚拟机,但你如果要写一个intel 虚拟机用来跑windows,需要资料点太多,同时要花很多精力,感觉对于我难度太高,但nes就不一样了,他的模拟官方指令并不多,同时要模拟的硬件也不多,同时可以学习之前怎么在那么有限的内存写出那么多好玩的游戏,同时小时候也非常喜欢玩,所…