vs 运行库知识点

一、问题

  • 我们编译c/c++的执行程序(exe),如果运行库没有选择静态编译(mt),那么可能在别的电脑上就无法运行(因为没有对应的运行库)
  • 程序选择mt静态遍历,我们链接别的第三库会出现链接报错

上面是我们用c/c++编译经常遇到问题。

二、运行具体文件的作用[vs2019为例子]

  • vcruntime140: c语言运行库,比喻我们用到prinf
  • msvcp140.dll c++ 运行库 ,比喻我们用到的 std::cout
  • 其他补充,以前的版本不一定有,有可能是win10才有

140 代表是运行库的版本号,你用的vs版本不一样,这里数字不一样。

三、解释

1:问题1解决办法

  • exe 运行库选择mt,这个在vs 工程选项 c/c++ 运行库进行设置
  • 安装包写脚本自动检测,安装对应的运行库程序【用的不少,但国内版本比较多,不一定能安装成功】
  • 自己直接在exe运行库放 所有运行库,直接从vs 目录找到对应的版本运行库就可以了【这种比较多】

2:问题2解决办法

如果你exe选择静态遍历,第三方库选择md 动态编译,链接时候会发现运行库的代码已经实现,出现冲突,相当于定义出现2次了,导致无法链接。【凭记忆写的,改天自己用一个第三方库验证一下】

第三方库也选择静态编译就不会冲突了,但实际中非常麻烦,这个c/c++ 非常不方便地方,跟现在高级语言比起来麻烦很多,导致新手门槛太高。我自己都不怎么用c/c++写一些工具,用别的高级语言,直接几行命令就可以继承第三方的库直接开始工作,c/c++还需要单独编译,单独编译还不一定能成功。

四、总结

本篇文章只是为了记录一下,因为前段时间正好思考这个问题,到底他们运行库怎么搞的,为什么会编译出错等等。有些问题不思考,不验证还真不知道具体原因,只知道那样子操作就可以,但具体为什么却不知道

大小端理解

一、背景

这块知识点算是比较常见,我们传送网络二进制自定义协议一定会遇到的,我最近看到一个问题,于是我思考为什么会有大小端的问题,他到底是哪一层导致的。基本知识我这里就不说了,自己搜索一下就能知道

二、思考

我们看的书籍或者网络的文章都说大小端跟CPU有关系,但跟高级语言没有关系,我们用c/c++,c#的时候我们赋值给变量根本不关心大小端,比喻 short i = 0x1234 我们根本不用关心他在内存里面是大端还是小端,因为他的值就是0x1234。不用关心他的内存形式。

另外一个知识点,i = a + b; 如果a 和 b 如果在别的线程可能被修改,那么这样行代码是非线程安全的,那为什么会线程不安全, 因为 i = a + b 在汇编层是多行代码,并不是一行代码,所以高级语言的线程安全,不能只看高级语言层线程安全,单行操作代码也可能是非线程安全的。【这里举例不是非常好,如果以后能想到更合适才写吧】

我们知道cpu 没有变量概念,只认识0 和 1 ,高级语言不关心内存的形态,那么可以断定大小端只是汇编层问题,我们知道汇编 命令 + 操作数, 那么32 位中 操作可以word 也可以是dword ,汇编是跟cpu最直接的,所以厂商不一样,操作数在内存形式不一样,所以才出现大小端的问题。所以问题是在汇编层导致。

三、补充

自己google了一下也没有找到任何英文文档来证明我上概念。

win11 关闭蓝屏 重启不蓝屏

一、背景

蓝屏是ndis.sys 导致的蓝屏,基本百度或者google也找不到解决办法,说明自己这个问题很大可能第三方程序导致的问题。

二、排错

  1. 通过日志查看到生成dump文件所在路径。(右键我的电脑,点击管理,找到window的日志)
  2. 用windbg priview 查看dunmp文件(应用商店可以下载)
  3. 看到回调过程
  4. 找到一个Neo_VPN.sys 调用
  5. 通过搜索在C:\Windows\System32\Drivers\Neo_VPN.sys

三、解决方案

  1. 进入win11 安全模式
  2. 删除 C:\Windows\System32\Drivers\Neo_VPN.sys
  3. 重启电脑,正常

四、总结

每个蓝屏不一定相同,但基本按照上面流程一般能找到由于那个驱动导致蓝屏,删除对应的蓝屏基本就能解决。我自己这个驱动是很多年前安装一个客户端,但卸载了,驱动没有卸载,导致升级win11造成不兼容

java 压缩的二进制数据传递给node js处理问题

一, 背景

自己压缩android 截图数据压缩然后网络传递给我node程序,然后发现node 无法解压。

二,排错过程

打印java 压缩的二进制数据数组,打印node收到 buffer,发送java数组函数负数,而node 得到没有负数

三,思考

看到这个2边数据不一样,我就想起来是什么导致。java byte 是 -128~127,node byte是 0~255. 这样子导致数据对不上,我要说一点二进制数据是一样的。这个只是node 读同样的二进制,解析数据0~255范围[byte],java虚拟机解析~128-127。这个就跟我们传送数据,会出现大端和小端问题一样,必须保证2边一致。。。。

四,解决

我直接在NODE 处理每个字节 var c = buffer[i] & 0xff 即可

lua 源码简单分析

一,背景

这类技术自己没有研究过,只是用过lua,当时只是感觉跟JS一样,没有特别的感觉,他的代码非常少,我下载1.0的代码。

二,概括

通过lex与yacc 进行词法和语法分析,语法分析加了自己的c语言的逻辑代码。

三,分析

lua_dofile 加载指定的lua文件。

int lua_parse (void)
{
 Byte *initcode = maincode;
 err = 0;
 if (yyparse () || (err==1)) return 1;
 *maincode++ = HALT;
 //PrintCode();
 if (lua_execute (initcode)) return 1;
 maincode = initcode;
 return 0;
}

yyparse 进行词法分析与语法分析【这个是编译通用工具,不过我没有使用过,我只是网上查资料了解到】

int lua_execute (Byte *pc)
{
 while (1)
 {
  switch ((OpCode)*pc++)
  {
   case NOP: break;
   
   case PUSHNIL: tag(top++) = T_NIL; break;
   
   case PUSH0: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 0; break;
   case PUSH1: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 1; break;
   case PUSH2: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 2; break;

   case PUSHBYTE: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = *pc++; break;
   
   case PUSHWORD: 
    tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = *((Word *)(pc)); pc += sizeof(Word);
   break;
...............

while 取指令,然后执行对应行为,变量处理通过top 堆栈进行操作。

四,样例

local a = 10 * 6;
print(a)
PUSHBYTE   10
PUSHBYTE   6
MULTOP
PUSHGLOBAL   4 //获取print对象,这个存在全局table 函数数组里面
PUSHMARK
PUSHGLOBAL   33 //a 这个变量
CALLFUNC
ADJUST   0

这个生成对应的字节码,然后调用lua_execute 执行,你可以下断点自己测试。

五,vscode 编译调试[windows]

因为我觉得直接用vs 编译调试感觉太重了,于是采用vscode来编译。

编程语言虚拟机基本原理学习

一,背景

最近突然想研究语言虚拟机到底怎么运行的,于是我网上找了一些资料,稍微记录一下,让自己有一个映像,并不是为了自己写虚拟机。

二,原理[加载程序]

while(true){

取指令

解析指令

执行指令

}

这里也是本文的核心内容, 实际上虚拟机很简单, 遵循这样的模式:

  • 读取: 从文件读取内容,解析生成指定集合等等
  • 解码: 解析指定指令。【一条条执行,然后读取指令 push eax】
  • 执行: 执行解码后的指令 【当读取这个指定,执行 压入一个eax 的值到栈顶】

三,参考资料

用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 – 自由布鲁斯 – 博客园 (cnblogs.com)

Felix Angell’s personal website

/**
	This is almost identical to the articles
	VM
**/

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

bool running = true;
int ip = 0;
int sp = -1;

int stack[256];

typedef enum {
   PSH,
   ADD,
   POP,
   HLT
} InstructionSet;

const int program[] = {
    PSH, 5,
    PSH, 6,
    ADD,
    POP,
    HLT
};

int fetch() {
    return program[ip];
}

void eval(int instr) {
    switch (instr) {
        case HLT: {
            running = false;
            printf("done\n");
            break;
        }
        case PSH: {
    	    sp++;
	        stack[sp] = program[++ip];
	        break;
        }
        case POP: {
	        int val_popped = stack[sp--];
	        printf("popped %d\n", val_popped);
	        break;
	    }
	    case ADD: {
	        // first we pop the stack and store it as a
	        int a = stack[sp--];
	    
	        // then we pop the top of the stack and store it as b
	        int b = stack[sp--];

	        // we then add the result and push it to the stack
	        int result = b + a;
	        sp++; // increment stack pointer **before**
	        stack[sp] = result; // set the value to the top of the stack

	        // all done!
	        break;
	    }
    }
}

int main() {
    while (running) {
        eval(fetch());
        ip++; // increment the ip every iteration
    }
}

这是网上文章写的超级简单的虚拟机程序,基本解释了

其他

突然我想起来,我以前写过android 自动化脚本,自己用json定义行为,里面定义很多行文的关键词,然后不断读取这些行为,然后执行对应的行文。这里json其实相当于我们编译器生成的二进制文件。一般编译器生成的他们执行的文件,为什么用二进制表示,只是为了省占用空间。对于我们自己研究,用字符串表示最简单,最好用json或者xml,因为自带描述属性。

这个之前进入设置自己写自动化脚本,内部实现用java驱动,然后用json来描述,这样子可以做做到,动态下发脚本行文,只要底层实现所有指令就可以了,这么说来,我以前也写过商用的虚拟机了。。。。。

上面文章貌似都没有说解析过程,如果还想仔细了解,可以看<自己动手实现lua:虚拟机、编译器>